O que é?
São figuras recortadas para o encaixe de animal, fruta, paisagem, entre outras. Em suas variações, podemos encontrar até quebra-cabeças 3D, onde podemos literalmente montar o objeto.
Como surgiu?
Um cartógrafo inglês de nome John Spilsbury criou um mapa sobre madeira e cortou os países em suas fronteiras. O resultado disso foi um brinquedo didático que tinha o objetivo de ajudar as crianças a aprender mais sobre geografia. O sucesso foi tão grande que em 1820, os quebra-cabeças já eram um dos principais brinquedos didáticos, e não demorou muito para se popularizar como um jogo interessante para todas as idades, sendo impressos em diversos materias e saindo do âmbito puramente educacional.
Como é utilizado?
Deve ser montado de acordo com a figura do quebra-cabeça. Não há tempo nem regras, ganha quem terminar de montar com perfeição.
Fonte: http://www.magazineluiza.com.br/PortaldaLu/verConteudo.asp?id=3523. Acesso em:22 de maio de 2011.
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